مطالب داغ

نوشته های تازه

Vive واحد خبر mobile.ir : عینک‌های واقعیت مجازی (VR) را می‌توان بدون شک یکی از هیجان‌انگیزترین و پرهیاهوترین محصولات عرصه‌ تکنولوژی در دو سال اخیر به شمار آورد. در سال گذشته میلادی (سال 2016) تعداد قابل توجهی از شرکت‌های مطرح و فعال در زمینه واقعیت مجازی اقدام به معرفی و عرضه محصولات خود در این زمینه نموده، انتظار می‌رود که برخی دیگر از این شرکت‌ها نیز در سال جاری میلادی محصولات خود را وارد بازار کنند. Facebook با خریداری شرکت Oculus، عینک واقعیت مجازی Oculus Rift را برای علاقمندان به این تکنولوژی عرضه نموده است. همچنین شرکت سونی با PlayStation VR، شرکت سامسونگ با Gear VR و شرکت‌های‌ HTC و Valve مشترکا با محصول HTC Vive، وارد بازار عینک‌های واقعیت مجازی شده‌اند. introducing virtual reality headsets چندین دهه است که تحقیق و توسعه پیرامون واقعیت مجازی در جریان بوده اما محصولات عرضه شده هرگز موفق به جلب نظر عموم مصرف‌کنندگان و تثبیت جایگاه خود در بازار نگردیده‌اند. اما موفقیت‌های اخیر حاصل شده در توسعه این تکنولوژی، عرضه موج جدیدی از محصولات واقعیت مجازی را به دنبال داشته است که پتانسیل بالایی را برای کسب مقبولیت در میان کاربران و حفظ جایگاه خود به عنوان یک رده جدید در بازار محصولات تکنولوژی از خود نشان می‌دهند. به همین سبب در مطلب آشنایی با تکنولوژی واقعیت مجازی و کاربردهای آن سعی نمودیم شما را با این فناوری آشنا نموده و به دنبال آن در این مطلب به معرفی و مقایسه انواع عینک‌های واقعیت مجازی بپردازیم. عینک واقعیت مجازی چیست و چگونه کار می‌کند؟ اغلب سیستم‌های واقعیت مجازی امروزی به شکل عینک‌هایی بزرگ هستند که روی سر بسته شده و نمایشگری را در مقابل چشمان کاربر قرار می‌دهند. تصاویر سه-بعدی برجسته‌ روی نمایشگری که در فاصله چند سانتی‌متری صورت کاربر قرار گرفته است، به تصویر کشیده شده و با عبور از لنزهایی خاص به چشمان او تابانده می‌شوند. این لنزها با تغییر نقطه تمرکز و مسیر نور، ذهن را فریب می‌دهند تا بدین ترتیب کاربر باور کند که در حال تماشای تصویری با میدان دید وسیع‌تر و در فاصله‌ای دورتر است. این سیستم‌های واقعیت مجازی معمولا به کمک مجموعه‌ای از حسگرها حرکات سر و بدن کاربر را ردیابی نموده، تصاویر فضای مجازی را بر اساس اطلاعات دریافتی از این حسگرها تغییر داده و با تحرکات کاربر مطابقت می‌دهند تا بدین ترتیب حس حضور در دنیایی واقعی برای اون شبیه‌سازی گردد. همچنین صدای متناسب با محیط واقعیت مجازی و موقعیت کاربر در آن فضا، تولید گردیده و معمولا از طریق هدفون‌های استریو برای کاربر پخش می‌شود. به علاوه برخی از این سیستم‌ها از تجهیزات جانبی مختلفی همچون دسته‌های کنترلی، دستکش‌ها و لباس‌های ویژه و حتی جایگاه‌های مخصوص برای کاربر، به عنوان راه‌کارهایی برای دریافت اطلاعات ورودی بیش‌تر از وضعیت کاربر و ارتقای تجربه دنیای مجازی برای او بهره می‌گیرند. introducing virtual reality headsets معیارها و اصطلاحات فنی پیش از آن‌که وارد بحث عینک‌های واقعیت مجازی شویم، بهتر است برای درک بهتر مطلب ابتدا شما را با برخی اصطلاحات فنی مرتبط با این محصولات آشنا کنیم. • وضوح تصویر (Resolution) از آن‌جا که اغلب خوانندگان این مطلب با مفهوم وضوح یا رزولوشن تصویر در صفحات نمایش آشنایی دارند، از بیان توضیحات تکراری در این مورد خودداری نموده و تنها به ذکر جایگاه و اهمیت رزلوشن در عینک‌های VR بسنده‌ می‌کنیم. همچون هر تصویر دیگری، در تصاویر واقعیت مجازی نیز رزولوشن بالاتر، کیفیت تصویر بهتر و در نتیجه تجربه‌ کلی بهتری را به دنبال دارد. امروزه رزولوشن صفحه‌نمایش اکثر دستگاه‌های رده بالا آن‌قدر زیاد شده است که عملا تشخیص پیکسل‌های تصویر در هنگام استفاده عادی از این دستگاه‌ها غیرممکن است. همین مساله اهمیت رزولوشن صفحه‌نمایش را در سال‌های اخیر نسبت به قبل بسیار کاهش داده بود. اما با از راه رسیدن موج جدید تجهیزات واقعیت مجازی در یکی دو سال اخیر، این شرایط تغییر یافته است. از طرفی با توجه به این‌که در هنگام استفاده از عینک‌های VR صفحه‌نمایش در فاصله بسیار نزدیکی نسبت به چشم کاربر قرار می‌گیرد، پیکسل‌های تصویر به مراتب قابل تشخیص‌تر خواهند بود. از سوی دیگر برخی عینک‌های VR مجهز به دو صفحه‌نمایش برای نمایش تصویر در مقابل دو چشم کاربر بوده، اما برخی دیگر از یک صفحه‌نمایش برای پخش دو تصویر در کنار هم (هر یک برای یکی از چشم‌ها) بهره می‌گیرند.‌ بنابراین در عینک‌های نوع دوم، رزولوشن حقیقی تصویری که در مقابل هر چشم قرار می‌گیرد در حدود نصف رزولوشن کلی صفحه‌نمایش خواهد بود. • میدان دید (Field of view) میدان دید افقی انسان در شرایط عادی و بدون جابجایی سر و بدن، حدود 180 درجه است. این در حالی‌ست که اکثر عینک‌های واقعیت مجازی موجود در بازار از میدان دید حدود 100 درجه برخوردارند. بنابراین توسعه‌دهندگان این عینک‌ها در تلاشند تا میدان دید محصولات واقعیت مجازی را تا حد امکان به میدان دید طبیعی انسان نزدیک‌تر کنند به طور طبیعی هرچه میدان دید یک سیستم واقعیت مجازی وسیع‌تر باشد، تجربه‌ای باورپذیرتر و غرق‌کننده‌تر از دنیای مجازی را برای کاربر به همراه خواهد داشت. به همین دلیل اغلب شرکت‌های تولیدکننده عینک‌های VR توجه و تاکید ویژه‌ای روی میدان دید محصولات خود دارند. introducing virtual reality headsets • نرخ تازه‌سازی (Refresh Rate) نرخ تازه‌سازی یا Refresh rate یکی دیگر از اصطلاحات قدیمی در زمینه صفحات نمایش بوده و مشخص کننده حداکثر تعداد فریم‌هایی‌ از تصویر است که صفحه‌نمایش می‌تواند در هر ثانیه به نمایش بگذارد. در واقعیت مجازی هرچه نرخ تازه‌سازی صفحه‌نمایش بالاتر باشد، تصاویر فضای مجازی باورپذیرتر و واقعی‌تر به نظر خواهند آمد. در حالی که یک صفحه‌نمایش معمولی با نرخ تازه‌سازی 60 فریم ‌در ثانیه (FPS) قادر است تصاویر را به شکلی روان و مطلوب پخش نماید، عینک‌های واقعیت مجازی برای فراهم آوردن تجربه‌ای خوب برای کاربر و جلوگیری از مشکل تاخیر تصویر (lag)، به نرخ تازه‌سازی بالاتری نیازمند هستند. در شرایط فعلی تکنولوژی واقعیت مجازی، صفحه‌نمایش‌هایی با نرخ‌‌ تازه‌سازی 90 تا 120 فریم ‌در ‌ثانیه برای پخش تصاویر به صورتی روان و واقع‌گرایانه مناسب به نظر می‌رسند. • ماندگاری (Persistence) این اصطلاح اشاره به مدت زمانی دارد که هر پیکسل از صفحه‌نمایش در هر بار فعال شدن روشن می‌ماند. اهمیت ماندگاری در عینک‌های واقعیت مجازی به خاطر تاثیر مهم آن بر ایجاد عوارض ناشی از جنبش و تلاطم مداوم کاربر (مشابه حالت دریازدگی) در دنیای مجازی است. در یک صفحه‌نمایش با ماندگاری کامل، پس از نمایش هر فریم از تصویر، پیکسل‌ها تا زمان نمایش فریم بعدی به همان شکل روشن می‌مانند. این نوع ماندگاری برای نمایش تصاویر واقعیت مجازی مناسب نبوده، لرزش تصویر و تار شدن عناصر در حال حرکت را به دنبال خواهد داشت. چرا که صحت هر فریم از تصویر واقعیت مجازی کاملا وابسته به جهت و زاویه دید کاربر است. به این معنی که چنان‌چه کاربر در هنگام تجربه دنیای واقعیت مجازی به طور مداوم سر خود را به اطراف چرخانده و نرخ تازه‌سازی تصاویر آن‌قدر بالا نباشد که بتواند فریم‌های جدید را با سرعتی متناسب با چرخش نگاه او به نمایش بگذارد، اطلاعات دریافتی مغز از تصاویر مشاهده شده با آن‌چه از سرعت و جهت حرکت سر مورد انتظار است، همخوانی نداشته و در نتیجه کاربر به تدریج دچار عوارضی همچون سرگیجه و حالت تهوع خواهد شد. در صورت استفاده از صفحه‌نمایش‌های با ماندگاری پایین، هنگام نمایش تصاویر واقعیت مجازی تنها پیکسل‌های صحیج و مورد نیاز برای نمایش آن تصویر روشن شده و فقط تا زمانی که جهت دید تغییر ننموده باشد فعال می‌مانند. به محض شروع حرکت سر کاربر، پیکسل‌های تصویر قبلی خاموش شده و پیکسل‌های مربوط به فریم تصویر جدید –که متناسب با حرکت سر تولید گردیده است—فعال خواهند شد. • ردیابی چرخشی (Rotational Tracking) عبارت است از قابلیت عینک واقعیت مجازی در ردیابی جهت سر و نگاه کاربر. برای فراهم آوردن امکان ردیابی چرخشی معمولا عینک VR به ژیروسکوپ یا حسگرهای حرکتی مجهز می‌شود. در این نوع ردیابی فرض می‌شود که سر روی نقطه‌ای ثابت از فضا در حال چرخیدن است. introducing virtual reality headsets

ADSL چیست

ADSL چیست ؟

ADSL چیست؟

بیرون از دیجیتال

ژانویه, 2019

  • 28 ژانویه

    اینستاگرام معجزه ای برای رونق کسب و کار

    INSTAgram

    در حال حاضر 32 میلیون کاربر ایرانی در شبکه مجازی اینستاگرام عضو هستند که با یک محاسبه سرانگشتی میتوان نتیجه گرفت در بیشتر خانواده های ایرانی حداقل یکنفر عضو این شبکه اجتماعی میباشد و با توجه به تصویر محور بودن اینستاگرام یک فرصت فوق العاده برای رونق به کسب و …

    ادامه مطلب »

دسامبر, 2018

  • 15 دسامبر

    کنسرت بختیاری استاد غلامشاه قنبری در اهواز

    کنسرت بزرگ بختیاری با صدای استاد غلامشاه قنبری بیبست و هشتم و بیست و نهم آذر ماه در تالار شهر اهواز بر روی صحنه خواهد رفت .  استاد غلامشاه قنبری در سن 80 سالگی اولین کنسرت رسمی و بزرگ خود را با گروه کامل اجرا خواهد کرد. سرپرست گروه علی …

    ادامه مطلب »

جولای, 2018

  • 31 جولای

    اجرای طنز شوشتری دزفولی عمو غلام در اهواز

    استند آپ کمدی قپ هاری عمو غلام با لهجه شوشتری و دزفولی هر پنجشنبه ساعت22 در تماشاخانه قاف واقع در اهواز-کیانپارس خ 5 شرقی به تهیه کنندگی محسن امام اجرا میشود این برنامه به بیان اتفاقات روز به زبان طنز و همچنین خاطره گویی و مرور اتفاقات گذشته میپردازد. بلیط …

    ادامه مطلب »
  • 29 جولای

    چرا فعالیت‌های اینترنتی لزوما به بهبود منجر نمی‌شود؟

    داستان‌های تاثیرگذار فعالیت‌های اجتماعی مثل جنبش‌های حقوق شهروندی و کمپین‌های مبارزه با تغییرات دما و گرم شدن زمین به‌طور فراوان در گذشته تا امروز ادامه داشته‌‌اند. امروزه این باور وجود دارد که شبکه و رسانه‌های اجتماعی بستری مناسب برای موفق شدن این دسته از فعالیت‌ها  هستند. اما نتایج مطالعات اخیر، …

    ادامه مطلب »
  • 22 جولای

    رونمایی باندل جدید ps4

    سونی از باندل بسیار زیبای اسپایدرمن برای کنسول پلی‌استیشن ۴ رونمایی کرد سونی به‌تازگی از باندل جدیدی برای کنسول پلی‌استیشن 4 با تم بازی اسپایدرمن رونمایی کرده که جلوه بسیار زیبایی دارد. با گیم‌نیوز در ادامه خبر همراه باشید. سنت عرضه محدود باندل‌های متفاوت از کنسول‌ها با نقش و نگار‌های …

    ادامه مطلب »

ژوئن, 2018

  • 27 ژوئن

    قاعده کشورداری با الگوی تیم ملی

    «استثنای تیم ملی فوتبال» چگونه می تواند «قاعده کشورداری» شود؟ اگر آن روز، حاکمان امارات، از سر تعصب عربی می گفتند که برای ما عار است یک خارجی شرکت هواپیمایی مان را تاسیس و اداره کند، امروز افتخار، اعتبار و درآمدهای “امارات ایرلاینز” برای اهالی این کشور نبود و آنها …

    ادامه مطلب »

می, 2018

آوریل, 2018

  • 10 آوریل

    ایران با تلگرام ولی بدون آنها

        من به عنوان یک شهروند، مخالف فیلتر تلگرام هستم اما چرا مسئولین کشورم تصمیم دارند تا این پیامرسان را که امروز عضوی از خانواده ما ایرانیهاست فیلتر کنند. وبرعکس چرا با وجود اینکه مسئولین و مخصوصا نهادهای امنیتی این پیام رسان را از نظر امنیتی، فرهنگی و حتی …

    ادامه مطلب »

مارس, 2018

  • 29 مارس

    احترام بگذارید پادشاه وارد می شود

    احترام بگذارید پادشاه وارد می شود با ورود پادشاه در عین ناباوری، فقط عده معدودی از هواداران متعصب پادشاه به او احترام گذاشتند و انگار برای بقیه ورود پادشاه مهم نبود. کاملا مشخص بود که پادشاه متوجه بی اعتنایی و بی احترامی حضار نسبت به ورودش شده است.اما چاره چیست …

    ادامه مطلب »
  • 13 مارس

    صحبت های وزیر ارتباطات در برنامه دور همی

    برنامه دورهمی با اجرای مهران مدیری شب گذشته 11 اسفند 1396 ساعت 23 روی آنتن شبکه نسیم رفت .  مهران مدیری در این برنامه میزبان محمدجواد آذری جهرمی وزیر ارتباطات کشور بود. آذری جهرمی جوان ترین وزیر کشور بعد از انقلاب است. مهران مدیری گفتگو با آذری جهرمی وزیر ارتباطات را …

    ادامه مطلب »
  • 13 مارس

    آموزش راه اندازی شبکه خانگی ساده جهت به اشتراک‌گذاری فایل‌ها

    شبكه

    امروزه در هر خانه‌ای یک مودم adsl برای اتصال به اینترنت وجود دارد. در بازار امروز مسودم‌ها یا به‌صورت کابلی یا به‌صورت وایرلس موجود هستند. با استفاده از مودم وایرلس، ما می‌توانیم از طریق لپ‌تاپ، تبلت، گوشی یا هر دستگاه دیگری که دارای اتصال وایرلس است به مودم متصل شده و …

    ادامه مطلب »
  • 13 مارس

    شبکه چیست ؟ آشنایی با شبکه های کامپیوتری

    vpn

    اموزش شبکه شبکه چیست؟ به معنای ساده، شبکه عبارت است از اتصال الکترونیکی دو یا چند رایانه. این بدین معنا است که رایانه ها می توانند با یکدیگر صحبت (ارتباط) و تبادل اطلاعات داشته باشند. معمولاً در چنین حالتی رایانه های موجود در شبکه با یکدیگر ارتباطی پرسرعت دارند. این …

    ادامه مطلب »
  • 13 مارس

    شبکه‌ کامپیوتری چیست؟

    شبکه‌ کامپیوتری چیست؟       شبکه‌ مجموعه‌ای‌ از سرویس‌ دهنده‌ها و سرویس‌ گیرنده‌های‌ متعددی‌ می‌باشد که‌ به‌ یکدیگر متصل‌ هستند. در این‌ بین‌ سرویس‌ دهنده‌ها (Server) نقش‌ خدمات‌ دهی‌، و سرویس‌ گیرنده‌ها (Client) نقش‌ مشتری‌ را بازی‌ می‌کنند. انواع‌ شبکه‌: شبکه‌ها را می‌توان‌ به‌ دو دسته‌ی‌ «شبکه‌های‌ محلی‌» LAN …

    ادامه مطلب »

فوریه, 2018

  • 17 فوریه

    برنامه استند آپ کمدی کل شرگلا در اهواز

    از دوم اسفند برنامه استند آپ کمدی با حضور مراد کیانپور ( کل شرگلا) و محمد غدیر زاده و نفرات برتر جشنواره استند آپ کمدی استان خوزستان اشکان گله ملکی . مرضیه چراغی و رضا قبیتی  هر شب در کیانپارس خیابان پنج شرقی تماشاخانه قاف برقرار است این برنامه در …

    ادامه مطلب »
alldigi.ir